Сколько должен выигрывать колл
сравнивают цену колла с банком, который получится после него. В банке 10bb, соперник ставит 5bb: ты платишь 5bb за шанс выиграть 20bb. Колл окупается, если выигрывает чаще чем 5 / 20 = 25%.Частые размеры полезно помнить: ставка в треть банка требует 20% побед, в полбанка — 25%, в две трети — около 29%, в банк — 33%.
Дро против ставки
Теперь правило аутов из урока 2 можно сравнить с ценой. У тебя 9♠ 8♠ на K♦ 7♠ 6♣ 2♥, в банке 20bb, соперник ставит 18bb. Колл стоит 18bb при итоговом банке 56bb: нужно 18 / 56 ≈ 32%. Восемь аутов за одну карту дают около 16%. Это вдвое меньше, и колл убыточен.
Исправить расчёт может только будущая выплата: если стрит соберётся, соперник должен оплатить на ривере ещё одну крупную ставку. Рассчитывать на это стоит против тех, кто не умеет сбрасывать, и при глубоком .
Аут должен действительно помогать
Часть карт завершает дро, но победы не даёт. Младший флеш проигрывает старшему, а на спаренном борде любой флеш проигрывает фулл-хаусу. Такие ауты считают с понижением или не считают совсем.
Рейз должен иметь цель
У рейза две цели: получить колл от рук слабее или заставить сбросить руки сильнее. «Рейз для информации» с рукой средней силы не достигает ни одной: слабые руки сбрасывают, сильные продолжают, а банк вырос.
Колл на флопе — это цена трёх улиц
До ривера соперник может поставить ещё дважды, и каждая ставка считается от выросшего банка. Поэтому перед коллом на флопе с пограничной рукой нужен план: какие тёрны тебе подходят, какую ставку на них ты выдержишь и будет ли у тебя позиция.